Focus durant une semaine sur la créativité et l'innovation mise en œuvre pour moderniser et construire la Wallonie de demain.
Storified by Audrey Depuydt ·
Fri, Apr 22 2016 09:25:31
J6 MONS. CREATIVE VALLEY. VENDREDI 22 AVRIL.
Le programme de la journée
10h-14h: conférence participative « Make it Play »
10h-18h: activités parcours d'expérimentation et de fabrication sur 4 lieux clés de Creative Valley
20h: pechakucha de Creative Valley
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10:30. Conférence "Make it play" avec Francis Gosselin, Léon Winkler et Laurent Grumiaux
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Pour suivre la Masterclass en Live c'est par ici 👉🏼https://www.facebook.com/creative.wallonia/videos/1007763142592681/
Laurent Grumiaux, Fishing cactus
Le serious gaming est une actvité de Fishing Cactus. Le but du serious gaming est de créer un jeu de vidéo qui combine une intention d'apprentissage et les ressorts ludiques qu'offre les technologies de l'industrie du jeu vidéo.
Léon Winkler, Ubisoft
Ubisoft est une entreprise française de développement de jeux vidéo. La société s'est diversifiée et produit également dans les domaines de la bande dessinée, du cinéma et de la télévision.
E3 est un évènement industriel avec un impact immense sur les joueurs. Ce sont des conférences sur l'industrie du jeu.
"All it takes to create something is persistence and patience. Young people want sucess right here, right now but if you don't work for it you may never get it. It takes perseverance to innovate. If you have the feeling you are on to something, just keep on going. Everything is possible if you really work for it. If you want to create a game, go create a game. Work upon creativity and make things happen. Without trying you will never know if you can do it, because when you gonna grow old you gonna look back at your life and think why didn't I do it? "
Francis Gosselin, consultant en créativité, FG8 Montréal
"J’exploite du jus de cerveau" dixit Monsieur Gustave
Le cerveau part dans toutes les directions surtout dans les logiques créatives. Il faut associer ces cerveaux divergents et les faire travailler ensemble pour les diriger vers une même action.
Le capital est devenu une ressource rare dans l’industrie. La connaissance quant à elle est inépuisable. Elle produit des rendements marginaux croissants. Plus on a de connaissance plus on a de possibilités de création. La connaissance ne se perd pas elle se démultiplie.
« Ideas not coupled with action never become bigger than the brain cells they occupied » Arnold H.
Une idée ne vaut rien tant qu'on ne la pas mise à l'épreuve. Il faut implémenter ses idées pour créer des jeux innovants. Une révolution importante dans le monde du jeu c'est qualité graphique. La qualité et la résolution des images a énormément augmenté et permet de vivre des expériences hallucinantes.